胁从。
即使最复杂的带有惩罚效果的组合镣具,也不会模彷绳术那样把肉体摆布出什么艺术形态,但一定是限制严酷,穿戴后由不得女犯人逾矩半分的那种胁迫气氛。
在施加惩罚方面,绳刑本身就是折磨的来源,借助对肉体姿势的摆布来消磨女犯人的体力和意志。
其他外部附加的刑罚则作为刑讯师与女犯之间的互动调剂,以锦上添花的方式促进和加重折磨效果。
而镣铐往往专注于禁锢,哪怕是铁笼高跟这类惩罚型镣具,本身的目的也是为了督促女犯自觉遵循禁锢要求,或是借助折磨解除穿戴者的逃脱潜力。
一旦进入审讯,执刑者依旧需要在镣具之外另择拷打节目,作为招待女英雄的主要手段。
总的来说,在现代拷打刑讯的场合,镣铐因为便利而更加普遍,而绳艺则是流传于调教高手之间,成为许多艺术交流的保留情趣」「真是博大精深,看来你们男人在玩弄女人这件事上,个个都是大艺术家。
我进了刑房以后,横竖免不了要和罗苇一样变节招供。
不过角色扮演,作假戏容易,入真戏难。
像我这样叶公好龙的,平时觉得各种刑罚好奇新颖,到了受刑的时候就会打退堂鼓,演绎不出那种烈女熬刑的英雄气质。
莫非你还有什么调教秘诀,能把我变成罗苇和董妍那样的上等刑奴,至少不要一挨皮鞭就哭的不成样吧」「方法很多。
比如给你带上口塞,然后执行问答无用式的单方面调教。
当然如果没有事先的授意,这种方法属于违背意愿的举动,不合适用在你身上。
又或者运用一些威胁,如果玩伴太早招供令游戏剧情末能尽兴,那么事后会额外布置更严厉的惩戒手段,让刑奴对有所顾虑。
不过,这些都是一些比较低下的手段,只有女英雄本身有熬刑的心态和意愿,才是最完美的。
对于颜你的经验不足,我倒是有个折衷的方法,之前
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