梯队,因为床弩与魔法对打开艇门的登陆艇杀伤太大,因此无路可走的玩家们只能从艇身两侧翻出跳入齐胸深——对猫崽来说是没顶的海水往沙滩冲锋。
那个时候的剑滩已经有了前两波登陆,因此沙滩上到处是死者,到处是被法术轰至渣的尸块,玛索上陆一路砍杀上了第一道战壕,幸运女神一时不察,猫崽就站在了一根床弩的飞行路线上,以当时土元素化的小身板对上至少二十公分粗的床弩箭,猫崽的最终结局用玩家手册上的话来说实在是再标准不过的惨死。
当然,如今的莫恩城自然不会开放这等境界解放之后六十级才能够进入‘剑滩之战’,光束与云海的各位要进入的是另一个与解放莫恩有关的副本——‘火街’。
剑滩登陆之后,幸存的登陆勇士与后续部队杀入市区,与邪恶军团争夺街区的控制权,夜间的战争尤为惨烈,燃烧的街道、成河的血泊、转瞬即逝的控制权,第一夜活人阵营唯一没有失去过控制权的只有安林姆大道,当然现在它已经改名成了隆纳尔大道。
‘火街’这个副本并不像‘阴暗巢穴’那样的战斗模式,后者可以稳扎稳打,只要玩家乐意,放置个三五天再打也没有问题;而前者属于时限防守,敌方部队每过一段时间就会入场,玩家团队需要守住火街中心区至火街街尾的三道防线,每失守一波防线就会减少评价,而玩家只有一次战时复活的机会,如果在防守中死过两次,那么在副本战斗结束前都不能再次复活。一旦玩家团队都无法复活,副本就会结束,这样一来玩家团队能够获得的奖励只怕连装备修理费也不够,因此玩家需要守住防线,同时避免自己与队友的死亡。
当然,进入的玩家等级与人数越多,难度也就越大,曾经有一队半传奇的百级玩家想进火街观光,结果巫妖多如狗,超凡满地走,就连炮灰食尸鬼都是身负精英模版,一波就来好几百只,第一波食尸鬼加一队六只半传奇巫妖就把那队百级玩家给虐成了狗。
“开荒困难模式,各位觉得怎么样。”站在第一
-->>(第3/6页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)