阴影仆人冲过去吸引住那些行尸的注意力,他自己则在相对安全的距离下开启阴影掌控,将魔法飞弹转化成暗影球对那几头行尸进行攻击。
虽说阴影伤害对于行尸的效果可能没魔法飞弹自带的爆炸伤害高,不过胜在动静小,绝对不会造成洞穴的塌方。
这个战术还是能算得上成功的,阴影仆人虽然极弱,但因为本身是阴影生物的关系,并不会被瘟疫毒素感染,加上灵活的动作,和瘟疫行尸战斗起来反而比普通人更加顺利。
在西维远程火力支援下,在三只阴影仆人被撕碎的同时,对面也倒下了两只瘟疫行尸。
就在情势一片大好的时候,西维却感觉到周围的水元素突然躁动了起来,与此同时那个冰属性变异的行尸身上猛地爆出了一圈蓝色的光环,顿时那些之前还活蹦乱跳的阴影仆人就像是身上突然多了几十斤负重一样,行动速度和动作的敏捷度一下子就降到了连行尸都比不上的程度,旋即另外两头没有受到蓝色光环影响的瘟疫行尸就展开了对阴影仆人一面倒的虐杀。
直到最后一只阴影仆人死亡,对面还有一头轻伤的瘟疫行尸和一头用脑袋接了五六发暗影球却依旧毫发无伤的变异行尸。
和火元素粗通之类衍生的次级火球术一样,暗影球也因为不知名的原因并不能像魔法飞弹那样不停叠加威力,而标准威力的暗影球则似乎对变异行尸没什么作用……换成游戏用语就是完全不破防,可能会有一些强制伤害,不过看样子这种伤害绝对不会太大就是了。
虽然没办法推定变异行尸的讨伐等级,但从一环暗属性魔法无效来看,对方的基础讨伐等级应该就是10级起步了。
用牵引锚将自己像滑冰那样与飞快冲来的两头行尸拉开距离,西维又乘势将那头仅剩的瘟疫行尸几下子结果掉。
于是现在的局势就变成了他和变异行尸一对一。
“既然一环魔法威力不足的话那就用二环……说起来,二环我会哪些魔法来着……”
虔
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