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全能游戏设计师

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第484章 脑回路有问题啊!(一更)(第3/4页)
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选择了【狗剩儿】。

    然而,系统弹出提示:余额不足!

    老p惊了,什么鬼啊!我明明有钱啊!

    结果他仔细一看,上边给的钱并不是1,000,000,而是1,000000啊!

    前一个是逗号,后边的是点!

    老p无语了,他试着点击了一下后面的点,余额变成了1,000,000。

    “尼玛!原来是这样,又特么想坑我!”

    老p一边蛋疼一边自豪,蛋疼的是这游戏的脑回路确实让他防不胜防,自豪的是,他已经越来越适应这款游戏的脑回路了……

    能这么快就找到解决方法,我应该也是天赋异禀了吧?

    老p满怀信心地进入了游戏界面。

    这时候才是真正的游戏内容,整个画面看起来就像是非常复古的横版过关游戏,画面依旧是简陋到令人发指,左下方有向左、向右的箭头,而右下方有一个跳跃的按钮。

    老p瞬间来精神了:“嗯?接下来应该是要进入可操作环节了!像我这种高端玩家,可操作的游戏将让我如虎添翼!颤抖吧凡人!”

    但老p很快就意识到自己错了,而且错得非常离谱!

    他发现,自己空有一身操作,但根本没卵用,因为这游戏根本不按套路出牌啊!

    而且这里面的设计,和那些经典的横版动作游戏完全相悖啊!

    比如,明明是可以踩的方块,踩上去就直接碎掉。

    明明标注着笑脸的横杆,走过去就会落下来把主角砸死。

    明明是保护新手村和平的高等级npc,出场没说两句话就领便当了!

    凡是遇到头上带问号的敌人,系统都会一本正经的问你是要攻击、防守还是逃跑,而除了逃跑之外都会毫无悬念地挂掉……

    一个看似毫无威胁的河流,只有当主角跳过去的时候才会触发机关。

    一块本来没有任何问题的地面,在主角跳回去的时候

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