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全能游戏设计师

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第517章 排位赛一定是个好模式吗(三更)(第3/4页)
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》的水准,但林朝旭坚信,至少这款游戏不会像《上古浩劫》一样暴死!

    ……

    世一大的课堂上。

    这次来听陈陌选修课的同学们变得更多了,甚至比第一课的时候还要更多,很多人都已经站到了走廊里,就只为看陈陌一眼。

    在switch和《奥德赛》获得空前的成功之后,很多人的观念已经被彻底扭转了。

    那些之前质疑陈陌的人全都心服口服,陈陌说做掌机就做掌机,不仅做出来了,而且还卖的这么好,简直是颠覆了大家的常识。

    也确实,听陈陌讲课就有一种在见证历史的感觉,关于掌机,陈陌只是作出了一个简单的小小预言,竟然真的有成为现实的趋势!

    今天的课程依旧讲得非常顺利。

    课间休息的时候,几个学生围过来,纷纷提问。

    “陈陌老师,你那里还能不能买到全新的switch啊?我想买。”

    “switch后续还有什么新游戏的开发计划吗?不是雷霆游戏平台上的那些游戏,你亲自开发的才算!”

    “陈陌老师,你觉得国内《英雄联盟》战队哪个队伍最强啊?是nrg吗?”

    陈陌也正好和大家闲聊一下,一一解答,

    这时,有一个同学问道:“陈陌老师,帝朝互娱的《枪火战纪》抄《守望先锋》,而且开了排位赛,目前看起来反响好像挺不错的,《守望先锋》为什么不开排位赛模式呢?”

    陈陌没有立刻回答,而是反问道:“排位赛就一定是个好的游戏模式吗?”

    前排的同学们都是一愣。

    这不是废话吗?排位赛模式肯定是个好模式啊!

    从《魔兽争霸》到《英雄联盟》,你都已经亲自证明过了啊!

    排位赛的优点太多了,可以为玩家制造长线追求,可以细分玩家水平,同时还可以为以后的职业赛事提供土壤。

    如果没有排位赛模式的话,《英雄联

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