返回

全能游戏设计师

首页
关灯
护眼
字体:
第534章 感觉这游戏很简单!(二更)(第2/4页)
   存书签 书架管理 返回目录
武器叫做风暴管束者,也是巨人尤姆亲自打造出来针对自己的武器,所以这一战看起来会比较简单。”

    哦,原来如此!

    很多人都恍然大悟,怪不得这场战斗看起来这么简单呢,原来是剧情杀。

    看起来,只要正儿八经地用这把武器跟巨人战斗的话,就会毫无悬念地取得胜利。

    甚至有些玩家都怀疑,这游戏会不会太简单了啊?

    不过,陈陌稍微透露出来的故事背景也引起了一些玩家的兴趣。因为巨人尤姆是在过场cg中出现过的薪王,那也就是说,玩家必须击败所有的薪王才行?

    陈陌说道:“好,那么接下来大家自由提问吧,对于这款游戏有什么想问的都可以问,我会酌情回答。”

    显然在这场发布会上,陈陌也就只会发布这两段新视频了,更多的游戏内容还是等玩家们去游戏中自行体验比较好。

    这次的两个新视频,一个是关于游戏场景,一个是关于boss战,再加上之前披露的游戏资料,基本上关于这款游戏的一些特性也已经介绍的差不多了。

    唯独关于游戏的难度,陈陌只字未提。

    一听说进入提问环节,底下的记者们都来了精神,纷纷提问。

    一名记者迫不及待地站了起来,接过话筒:“请问陈陌先生,现在网上绝大多数人都猜测这是一款和《暗黑破坏神》类似的割草游戏,这一点您始终没有正面承认,请问这是一款割草游戏吗?”

    陈陌笑了笑,解释道:“我不是特别喜欢割草游戏这个称呼,事实上《暗黑破坏神》也并不是割草游戏,这取决于游戏的数值难度。如果玩家一上来就去打折磨难度的话,同样也是无法割草的。”

    “回到《黑暗之魂》,我觉得它这款游戏在某些程度上也具备这种特质。如果是一些非常熟练的老手的话,肯定是可以割草的。但是在这款游戏中,我还是希望它能够给到玩家一些挑战,而不是无脑刷。”

    记者感觉有些蒙圈

-->>(第2/4页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页