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全能游戏设计师

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第867章 很多的疑惑(三更)(第2/4页)
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    所有的教学都是在ani的界面中进行的,虽然这种教学看起来很生硬,但在加上了ani的包装之后,却出乎意料地符合剧情设定。毕竟戴斯蒙现在的状态跟老宋很相似,都是在“玩游戏”。

    “原来如此,怪不得宣传cg里面还有个现代人,应该就是这个主角了吧?”

    “给ani专门做了现代的剧情故事?讲究。”

    “这也就解释了之前的那些bug,确实是因为ani的状况不稳定而特意做出来的效果咯?”

    “相当于是两层故事,首先扮演戴斯蒙,然后戴斯蒙再扮演古代刺客?体面。”

    因为老宋是先玩的《刺客信条:起源》,而陈陌制作的版本暂时没有现代剧情,所以在看到《刺客信条:启示录》中的现代剧情之后,老宋第一反应还有点懵逼。

    但是仔细想想,这样其实也有道理,最显而易见的优点就是很自然地把游戏的一些基础设定给讲清楚了,比如ani是什么、工作原理如何、同步率、意识操作指引等等。

    在完成同步、完成意识控制系统教学之后,戴斯蒙再度进入了祖先的记忆,而老宋相当于是以戴斯蒙德身份,体验着这段记忆。

    这是一个叫阿泰尔的刺客,也就是宣传cg中出现的那个白衣刺客。

    在记忆时间线最早的一次行动中,阿泰尔和另外两名刺客一起行动,但他的行为却受到另外一名刺客的质疑,因为他杀了一名无辜之人,把自己暴露在了圣殿骑士的面前。

    阿泰尔一直在强调刺客的信条:万物皆虚、万事皆允,但另一位刺客也反驳道:刺客不能滥杀无辜,不能暴露自己,也不能危及兄弟会,但显然阿泰尔根本听不进去。

    最终,因为阿泰尔的鲁莽,这次的行动失败了。不仅如此,圣殿骑士还追到了刺客组织的总部马斯亚夫,双方展开一场混战。虽然刺客们最终胜利了,但刺客导师不能容忍阿泰尔的行为,用一把匕首狠狠地刺向了他。

    这是古代

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