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全能游戏设计师

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第953章 以假乱真的武侠游戏(二更)(第3/4页)
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人了,玩家们只要想一想《黑暗之魂》、《怪物猎人》级别的武侠战斗?光是这一点,就已经足够让很多武侠迷们毫不犹豫地买买买了!

    更何况,这游戏还有“陈陌出品”的这个金字招牌。

    只不过,玩家们对于这款游戏的类型,众说纷纭。

    “这肯定是orpg啊,这还用说?你看这里头有这么多的门派,这么多的大场面,天然就是o的路子啊!”

    “o真的已经半凉了,陈陌之前可是从来没做过o的。”

    “说o凉了我是不同意的,现在国内的o游戏都还活着,虽然热度不比以往,但好歹人家盈利和活跃还不错啊!再说了,现在o不行,是因为厂商不争气啊,目前世界范围内的orpg,有一个能打的吗?不论是剧情、内涵、画面、系统……各方面都被3a单机大作给甩得没边了!做出来的游戏不好,不怪玩家不买账啊!”

    “好吧你说的有道理,但是陈陌没必要扬长避短啊!他拿奖的游戏都是单机游戏,何必去做o?”

    “一看你就不懂塞伦特,他做游戏什么时候不是随心所欲?再说了,今年他已经做了《刺客信条》、《塞尔达传说》、《怪物猎人》这三款单机游戏了啊!现在这个华夏风的游戏《江湖》明显就是年底的玩票之作,没有任何口碑和盈利上的压力,说实话,这游戏是什么类型我都不觉得奇怪。”

    “我还是觉得这个题材做单机挺好啊,这里有没有《武林群侠传》的粉丝?老游戏了,如果能改成vr版,那肯定非常好玩!我想看vr版的风吹雪妹子换衣服呢!”

    “楼上的你个hentai……”

    玩家们猜来猜去,谁也猜不到这到底是一款什么样的游戏。

    事实上,有这样优秀的品质,不论是做orpg还是做单机游戏,肯定都能吸引玩家的眼球,不同之处无非是在于玩法和盈利模式而已。

    但是,这两种猜测也都有各自的问题。

    orpg的日渐衰落已经是

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