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全能游戏设计师

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第1065章 深度睡眠模式(三更)(第2/4页)
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觉,也顶多有两个多小时的游戏时间。

    两个小时够干什么?打团队副本的话也就最多打掉一个bo。所以,越来越多的玩家选择打两把英雄联盟、吃两把鸡,或者是看个小短剧、看看小说、点点自己的纸片人老婆……

    更何况如果成家立业,这个时间还要一缩再缩。

    需要烧时间的游戏开始飞速衰退,活跃人数每况愈下。

    在这种新的睡眠模式下,时间比例为1:2。如果按照8小时睡眠来计算,那么玩家只要保证自己在睡眠状态的游戏时间在8小时的2/3、也就是5个小时的时间以内,就可以不影响自己的睡眠质量。

    如果超了5小时的话,第二天醒来可能会有一些困倦的感觉,影响睡眠质量。玩家可以根据自己的需求把这个时间延长到现实中的7小时,也就是游戏中的14小时,再长就不行了,会为了玩家健康而强制断线。

    也就是说按照1:2的比率换算,每个人在虚拟世界中都凭空多出了10个小时。

    当然,如果按照正常的科技树,这种科技点出来之后,第一受益者也绝对不是游戏领域。

    可能很多人会把这10个小时拿来在虚拟世界中学习、社交、培养兴趣爱好,甚至是工作。

    毕竟,时间太宝贵了,每天多出10个小时对于所有人来说都意义重大。

    甚至严格来说,这个科技点对于穷人们来说可能是个噩耗,因为富人可以拿这个时间去赚更多的钱,或者继续学习提升自己,而穷人则没有这个资源,只能把这个时间拿来娱乐,贫富差距只会进一步扩大。

    作者们凭空多出来10个小时,大概就是真的每天八更轻轻松松了吧?

    好在有科技树遮蔽器这种科技点,让之后的黑科技都不至于跑偏,影响到游戏之外的领域。

    否则,世界真的要乱套了。

    既然如此,陈陌也就不需要担心了,这个科技点点出来,只是相当于给全世界所有的游戏舱玩家,都凭空

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