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全能游戏设计师

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第1151章 设计大赛:恐怖游戏(第4/4页)
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情绪波动变化等等。

    恐怖游戏好不好,一个很重要的因素就是气氛的营造和对玩家情绪的把控,这一点可以通过数据来展现。

    换言之,玩家们从头玩到尾毫无压力,或者玩家们刚一进来就被吓跑了,这都不算是好的恐怖游戏。

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