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全能游戏设计师

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第113章 把天聊死的洽谈策略(第3/4页)
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 吃瓜群众们不干了:“哇,你个死胖子简直是个废物,他不来你不会跪地哀求吗?死死地抱住他的大腿,不加群就不让他走,快去!”

    邹卓也无语了:“去你们大爷的!再说他早走了啊。”

    kaiser:“走了?”

    邹卓回道:“是啊,晚上7点左右就走了。”

    围观群众纷纷表示痛心疾首:“哇,你竟然错失了为我们群再拉一位大神的机会,还不赶紧切腹谢罪!”

    邹卓无语:“我靠!我早就发了录像文件了,你们一个个不闻不问,现在倒怪在我头上了!”

    围观群众:“不管!从今天开始你常驻网咖,一定给他蹲到!”

    薛凯在《魔兽争霸》里搜了一下“silent”这个id,发现这个号确实是今天刚创建的,结果再一看战绩,定级赛十把全胜,排位分直接定到了2400分。

    虽然这个分也不低了,但距离薛凯的3700分还早,按照赢一把加15分、胜率70%来算的话,那也得一百多把,短期内应该不可能在排位里头遇上了。

    薛凯也有点惋惜:“可惜了,感觉是个高手,本来有机会跟他打两盘的。”

    ……

    第二天,陈陌和陨星科技的海外发行负责人洽谈关于发布《魔兽争霸》海外版的一些事宜。

    不论是国内还是国外,这种发行公司都挺多的,他们自己不研发游戏,但会定期评估市面上的热门游戏,并与研发商合作,发行外国游戏的国内版本,或者国内游戏的海外版本。

    显然,《魔兽争霸》的各项数据实在太好,在国内热度又很高,更何况是西幻题材,推广到欧美市场天然就有优势。

    陈陌其实早就考虑过这方面的事情,所以在谈的时候很强硬,也很直接,基本上就是三点。

    第一,游戏所有改动由自己全权负责,发行方无权改动任何游戏内容。

    第二,游戏的翻译、海外运营策略陈陌有最高决定权。

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