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全能游戏设计师

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第131章 《魔兽争霸》的平衡性(第3/4页)
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这一火起来,第二据点被抢占了,非常蛋疼。

    陈陌也开始琢磨着,要不要换个大点的店?

    不过思前想后还是先算了,主要他现在虽然有钱,但毕竟还处于发展阶段,不宜盲目扩张,换大的体验店其实只是个门面工程。

    现在《魔兽争霸》正火,很多人对陈陌感兴趣,都过来围观,等一两个月过去,玩家们的热情稍微冷却一些,访客应该也会回落到正常水平。

    陈陌的钱还要留着继续研发更多游戏,花在买楼或者租楼上都不是特别明智。

    所以陈陌考虑了一下,暂时还是不考虑换了,立个flag,做出超越《魔兽争霸》的游戏之后再考虑这个事情吧。

    《魔兽争霸》的官方论坛上,每天都有玩家在讨论。到现在这个阶段,玩家们讨论的主要都是一些战术了,剧情和玩法这些话题的热情都已经渐渐开始消退了。

    不过,这些战术也足够玩家们讨论很久了。像各种族谁强谁弱、不同种族之间什么打法最好、同种族内战什么打法最好等等,这种话题特别容易引战,聊着聊着就变成了“报段位,来solo”。

    好多1500分玩家特别喜欢喷这个喷那个,论坛中不出意外地出现了很多嘴强王者,变得有些乌烟瘴气。

    对此,陈陌非常贴心地给每一位发言的玩家标注出了他们的排位分,从此之后,嘴强王者发言的情况大大减少了,整个论坛和谐了很多。

    而且,经常出现这样的回帖。

    “点开这个标题本来想喷的,结果发现你3500分,算了,我还是默默退散了。”

    “呃,3700分大神?膜拜一下,虽然看不懂但感觉好厉害的样子!”

    “1200分?哇,就你这水平还来发帖子?先打上2000分再说行吗!”

    “嘴强王者”事件就这样被陈陌给解决了。

    ……

    《魔兽争霸》的平衡性在前世其实已经达到了一个非常完善的地步,

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