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全能游戏设计师

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第207章 捡垃圾(一更)(第2/4页)
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动拉杆,就在这时,几道诡异的黑影从地上升腾起来,将威尔逊牢牢地缠住,拉入了地底。

    cg结束,正式进入游戏画面。

    开始的画面非常简洁,跟之前的宣传图里面的画风一样,透着浓浓的黑色幽默。

    有四个比较主要的选项,分别是【开始游戏】、【模组】、【选项】和【退出】。

    考虑到简介里说这是一个生存类游戏,贾鹏本能地感觉到这游戏应该会比较难,所以先是在【模组】、【选项】这两个里面找了一下,看看有没有降低游戏难度的设置。

    【模组】里面有几个苏瑾瑜事先制作好的mod,例如【建筑几何学】、【显示食物属性】、【状态栏持续显示】等等。

    这些相当于是官方mod,基本上都是不会破坏游戏数值体系与平衡性的mod,同时可以给新手玩家一些指引,让他们不至于在游戏中太过迷茫。

    贾鹏随便挑了几个mod装上,又看了一下选项,这里头的各种设定太多了,贾鹏有点头大,在苏瑾瑜的注视下,他还是决定先开始一局游戏体验一下。

    【世界生成中...】

    【正在复制威尔逊的胡须...】

    【正在处理博弈论...】

    【正在加入恐怖的怪物...】

    进入游戏画面,整体画风和宣传图中一样,色调偏暗,但不是《暗黑破坏神》那种惊悚的感觉,而是透着浓浓的黑色幽默。

    这个世界中的地形、树木、河流都像是简笔画,不过却自成一种风格。

    威尔逊躺在地上,那个古怪的大长脸魔术师麦斯威尔出现在他的面前。

    “喂,朋友,你看上去状态不佳。”

    “你最好在夜晚来临前找点吃的!”

    说完这两句话之后,麦斯威尔就消失了。

    威尔逊从地上爬起来,镜头随之拉远,游戏正式开始。

    贾鹏点击鼠标,威尔逊也随之一蹦一蹦地在地图上乱

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