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全能游戏设计师

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第229章 第一个版本(三更)(第3/4页)
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  “还有人物,人物的造型保留q版的感觉,但可以在材质上做得更加精细。我要加入‘面部表情’等动作,所以必须能看清楚这些积木人的五官和表情。”

    “还有,后续设计中会有一种叫做‘雕刻模式’的东西,也就是允许玩家把1m*1m*1m的基础方块分解为64个小方块进行微雕刻,这个也要考虑进去。”

    陈陌一边说,周涵宇一边记录。

    还是熟悉的味道,陈陌又是面面俱到地把所有要注意的点都提到了,整个需求非常明确,不存在任何沟通上的问题。

    周涵宇把所有的要素全都记了下来:“好,我明白了。”

    陈陌说道:“你可以先准备一下美术资源。等《我的世界》第一个版本彻底研发完成,并移植到vr平台之后,才需要慢慢地补全这些美术方面的细节,你有很多时间,可以多斟酌一下。”

    周涵宇点头:“好。”

    ……

    到目前为止,《我的世界》各项研发工作都很顺利。毕竟在陈陌的前世,这游戏是个人独立开发的,制作起来根本没有任何难度。

    制作出了整个世界的基础规则之后,陈陌亲自上手,用各种材质摆出了村庄、矿井、神殿等特殊建筑,这些建筑作为特殊地形,会在生成地图的过程中加入。

    陈陌考虑后续再手捏更多的特殊地形,作为一些基础元素,放在生成的原始世界中。

    到年前的时候,pc版的《我的世界》已经全面达成前世的水准了。

    在体验了一下之后,大家对这款游戏的评价都还不错,但是想到要用这款游戏的vr版本去挑战vr版的《千狱》?绝大多数人还是感觉心里没底。

    毕竟在美术方面,像素风和《千狱》这种高精度vr游戏差着好几个次元。

    ……

    年前的各项活动,陈陌都推掉了,专心制作《我的世界》。

    今年的颁奖典礼,陈陌也只是去走了个过场,《暗黑破坏神》

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