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全能游戏设计师

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第289章 一大波新游戏(二更)(第2/4页)
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但考虑到这些信息都不是什么关键性质的机密信息,又可以为这次的活动造势,大部分人还是觉得后者的可能性比较高。

    帝朝互娱内部推出了一款关键性的fps游戏,暂时没有正式的名字,代号为《projet:s》,由秦逍全面负责。

    秦逍有非常成功的vr射击游戏《狼魂》,再做一款fps游戏可以说是轻车熟路。

    不过实际上,秦逍只是写了设计初稿,具体是由两个a级设计师实际研发的。因为秦逍还要负责《狼魂》的版本更新,而且他本身对《projet:s》兴致不高,所以写了设计初稿之后就交给别人先做着,等确定这游戏能成才打算接手。

    当然,外人是肯定不知道这些的。

    秋江和闫真渊没有推出新的游戏,真正原因是林朝旭不太看好他们两个新游戏的设计初稿,所以帝朝想要倾尽资源先把《projet:s》给做出来。

    还有一款比较受人瞩目的游戏是禅意互娱的《三界》,一款大型mmorpg项目。

    这款游戏相当于是神幻游戏平台花大价钱买来的,因为神幻游戏平台本身没什么研发能力,所以才想要和禅意互娱合作。

    至于禅意互娱,他们当然也很想要这个看起来非常可口的全渠道推广机会。

    《projet:s》和《三界》都有个非常显著的特点,这也是它们从许多设计初稿中脱颖而出的关键,那就是最大限度地照顾了最多的玩家群体。

    其实,作为市面上最火的两大游戏类型,fps游戏和mmorpg都有非常成功的作品。

    fps游戏有《狼魂》、《烈火突击》,而mmorpg有《御剑传说》、《月神之谕》和《义斩三国》。这都是非常老牌的精品游戏,是经过市场验证过的成功模式。

    在技术没有大规模革新的情况下,想要超越这些已经成功的游戏谈何容易?

    所以,《projet:s》和《三界》都试着往另外一条路上去

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