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全能游戏设计师

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第298章 体验店玩家反馈(一更)(第3/4页)
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才能体会到它的乐趣,而且最好还得有好基友一起玩才好玩。

    现在大部分人都还卡在人机对战的阶段,《英雄联盟》这款游戏的真正魅力还没有完全地展露出来。

    大家都玩得有点云里雾里的,这种明亮、偏q的画风和简单的游戏操作,也让人很难意识到它会成为一款多么强大的统治级pc游戏。

    不时有玩家向陈陌提问。

    “店长,这英雄怎么玩啊,你帮我看看?”

    “店长,多少级才能打人啊,我打电脑都打腻了!”

    “店长,我超神了!你看我是不是天赋异禀!”

    “店长,提莫怎么玩,你教教人家嘛。”

    ……

    陈陌到处转了转,遇到玩家提问就顺便指点两句,也看看大家对这款游戏的反馈。

    目前为止,玩家们对于这款游戏没什么太大的意见,但也没有大吹特吹。

    很多人觉得这就是一款很普通的对战类游戏,没玩过《魔兽争霸》对抗类rpg地图的觉得这个游戏模式有点过于简单、单调,而玩过《魔兽争霸》对抗类rpg地图的玩家则是觉得这游戏的操作有点过于简单了。

    毕竟《魔兽争霸》的核心玩家多多少少都有随手编队的习惯,但这游戏压根就连编队的操作都没有,这让他们非常不适应。

    而且,各种英雄的混搭画风,也让很多老玩家觉得这游戏不那么庄重,沉浸感比较差。

    像《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》,全都是把游戏环境给做到了极致,各种画风、音效、环境都让人情不自禁地沉浸其中,非常符合硬核玩家的需求。

    但《英雄联盟》则是让这些玩家们有一种不真实感,觉得有点像是小孩过家家。

    游戏中存在着诸如提莫、安妮、露露这样的萌系英雄,而且整体的画风偏q。

    防御塔的造型和攻击特效、水晶枢纽、小兵……这些地图中的元素也都显得不真实,像是玩具。

    小

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