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全能游戏设计师

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第400章 拉锯战(二更)(第3/4页)
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可能赢了!”

    不只是其他州的吃瓜群众们在看热闹,【岂曰无衣】和【龙战】这两个同盟的人也都在世界频道骂得不可开交。

    【龙战】的人是最气的,之前说好了要和平发育,结果不宣而战,直接大晚上偷袭想要沦盟主,这种行为实在是太无耻了!

    简直就是背信弃义、道德败坏!

    但是【岂曰无衣】的人也振振有词,凉州早晚都是要统一的,不吞掉【龙战】就要被【龙战】给吞掉,而且【岂曰无衣】又处于劣势,偷袭是唯一的办法。

    再说,夜袭本来就是三国时的惯常策略,按你们的说法,是不是吕蒙也得给刘备道歉?

    两个同盟撕得不可开交。

    撕归撕,所有人也都没闲着,那些本来都在闷头打地、发育的人,全都开始在前线附近修要塞,而【龙战】这边几个要塞起得早的人,已经把部队调集了过去,跟【岂曰无衣】的人打起来了。

    《率土之滨》玩起来之所以累,就是因为这种内战或者州战一旦开打,短则几周,长则数月,而且打起来不分昼夜,无休无止。

    但是,这款游戏比较刺激的地方也就在这里,像这种夜袭玩法,其他的游戏根本做不出来,因为机制不支持。

    郑弘曦起床吃了点早饭,反而觉得更加精神了,稍微睡了两三个小时之后再次起床,把自己征满兵的部队派往前线。

    前线的人已经越来越多了,到处都是红蓝两色的箭头,打得不可开交。

    对于【岂曰无衣】而言,偷袭不成就只能强攻,但在【龙战】已经发现的情况下,强攻是占不到便宜的。

    这种大规模的会战往往是围绕着某个核心点进行争夺,比如战略要地、城池等等。打法比较多样,但整体而言,靠的是平推。

    双方的要塞至少隔着一屏的距离,十几个格子。所有人都要从要塞出兵,所以针对要塞群的争夺就成了重中之重。

    防线开始拉锯,双方都在反复争抢两大要塞

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