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我在东瀛画漫画

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426 G胖的魔性笑容(第1/2页)
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    秦汉落座以后,很快便有其他嘉宾来向他打招呼。

    “秦汉先生,你昨天在车祸中做的事情,实在是太棒了!”

    “你是真正的英雄,从今天开始,我就是你的忠实粉丝。”

    “祝你今晚好运,多拿几个奖杯回去。”

    “你能给我的女儿签个名吗?”

    …………

    一轮问候过后,坐在秦汉旁边的田中胖子才惊奇道:“社长,你真是太厉害了!刚才主动向我们问好的人中,有bungie工作室的杰森,有bioware的格雷格,有任天堂和索尼的区域总裁,有动视的埃里克,还有育碧那位著名的美女制作人!对了,最后一个来打招呼的胖子,笑容很和善,他是不是加布·纽维尔?”

    “那不叫和善,那叫魔性。”秦汉暗暗吐槽。

    他又对田中胖子说道:“淡定,田中,别像个普通游戏迷一样,看到大牌制作人就激动得一塌糊涂。你好歹也是咱们兵马俑娱乐的高层,说不定也有很多人把你当做偶像的。”

    “等我先负责了一个项目之后,才有这种可能吧。”田中胖子摸摸头。

    “快了,快了。”秦汉说道。

    如今兵马俑娱乐的产品线,全部都是单机游戏。

    单机游戏相比网络游戏,受众相对核心化,捞金能力没那么强,不过却胜在稳定。一家公司有了一个打出了名号的产品ip,那么将来的续作销量,也就在很大程度上有了保障。只要不作死,游戏品质有保证,越卖越好是可以预期的。

    所以才有了《刺客信条》与《使命召唤》那样的年货。

    这种低风险的稳定投入-产出模式,没有哪家公司不喜欢。

    当然,网络游戏,尤其是手机游戏,仍然是如今整个游戏产业中,増长最快,利润最丰厚的类型。

    只不过,决定一款手机游戏是否要火的变量,实在是太多了。

    如果一款单机游戏,具有优良的制作水准,拥有知名的ip价值,再加上大公司出品,那么大卖基本上是一定的。

    但是放在页游与手游上面,这样的定式就不存在了。

    这是一个混沌的市场,就算是经验最丰富的从业者,也无法准确的判断出,具有哪些要素的游戏能获得成功。

    就算是《王者荣耀》这种现象级手游,其开发者当初也完全不能预料到,自己的游戏能够达到如此的高度。

    秦汉有着另一个世界的诸多成功范例作为参考,做手游页游的话,成功率要比其他游戏业者更高。但就算是他,也无法保证,在社会风气与前世有所不同的情况下,他参考前世那些成功经验,到底能起多少作用。

    当然,他不是望而却步了。只是面对这样一个混沌的市场,需要自身发展到一定程度,具备抗风险能力以后,再进入。

    明年,就是一个好时机。

    田中胖子抵达美国之前,想要去圣迭戈军港看军舰的愿望,激发了秦汉的灵感。

    “或许是时候,开始筹备一款战舰拟人类的手游了……手游这样的金矿,是一定要去挖一挖的。”

    说起赚钱的事儿来,恐怕游戏界没有几个人,比刚才与秦汉握手的加布·纽维尔更在行。

    这位总被玩家们称为“g胖”的男人,在福布斯富豪榜上的排名,比某位于另一个世界当上了总统的房地产大亨,还要高。

    虽然steam的渠道分成已经算得上良心了,不过所有在这个数字平台上发布游戏的厂商——包括秦汉的兵马俑娱乐在内,都得分给这个胖子三分之一的销售收入。

    就在刚才秦汉与g胖握手的时候,看着对方魔性的微笑,他都觉得有种感觉:自己兜里的钱包,仿佛要自己长上翅膀,飞到g胖的怀里去了。

    …………

    秦汉在考虑开发手游的有关话题时,这一年的tga颁奖典礼正式开始。

    全美知名的喜剧脱口秀主持人,科克·奥莱尔出现在精心设计,充满了赛博朋克风格的舞台上。

    虽然没有电视直播,但是全世界的游戏迷,都可以通过youtube、twitch、psn、xbox、steam等网络平台,观看直播。

    数百万观众同一时间,听到了科克·奥莱尔的开幕致辞:“大家好,欢迎来到拉斯维加斯无与伦比的axis剧场。万众期待的tga年度颁奖典礼,正式开始!”

    如雷的掌声过后,他继续说道:“这是一个技术爆炸般发展的时代,游戏行

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