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我在东瀛画漫画

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450 抹黑好处理,销量是关键(第1/4页)
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    互联网是崇尚自由的,天然就具有反权威的特性。

    所以当媒体评分与玩家评分产生了巨大差异以后,很多玩家条件反射一样,便站在了各大游戏媒体的对立面,认为对方对《泰拉瑞亚》的评分,与大众评分相差巨大,肯定是收了钱的。

    一时间,不论是在华夏、东瀛、还是在欧美,各大社交网络上,有关兵马俑娱乐塞钱给各大游戏媒体,让《泰拉瑞亚》获得高评分的讨论话题,上了热门。

    其实,这些抨击权威游戏媒体以及兵马俑娱乐的网友,99%都没有玩过《泰拉瑞亚》,只是在跟风罢了,想要通过参与网络热门事件,来获取存在感,或者通过批判代表着权威的游戏公司与媒体,来得到优越感。

    本来,如果《泰拉瑞亚》的销量,没有受到这一波steam圣诞促销的冲击,在第一时间入手并玩了游戏的玩家较多,那么网络上的那些恶意抹黑的流言,也没有那么容易形成气候。

    而现在,玩过《泰拉瑞亚》,知道这款游戏真正品质的玩家,面对铺天盖地的批评与攻击,所发出的声音,就显得太小了。

    有时候,节奏一旦被带起来,要想扭转,十分困难。

    胖白一路关注着网络上的舆论走向,心中十分焦急。

    作为游戏媒体工作者,他要将这些新闻信息一一记录下来,作为节目素材使用。但是作为兵马俑娱乐的粉丝,秦汉的拥簇,《泰拉瑞亚》的忠实玩家,胖白却无比希望,自己能够做点什么,扭转目前对于这款游戏的不利舆论局面。

    下班回到家以后,胖白便将在metacritic为首的各大评分网站上,搜集《泰拉瑞亚》被恶意刷分的证据,然后一一截图。

    在华夏最大互联网的知识问答平台“懂乎”上,有关《泰拉瑞亚》给游戏媒体塞钱的话题,也讨论得十分热烈。

    其中一个热门话题:“如何评价现在游戏界普遍存在的媒体评分造假现象”,吸引了诸多游戏玩家和游戏从业者参与讨论。

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