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征途

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第二百四十章 大概有鬼(第5/7页)
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像这样的乱坟岗还是挺多的。神洲大陆物产丰富,又没有计划生育一说,这人口为什么增长不起来?还不就是因为死亡率太高?

    这死的人多,坟地自然就多。不过十国境内的墓葬管理还算凑合,稍大一些的城镇都有专门的墓葬区,而且还有守墓人配置。相比之下,这乱葬岗倒是中立区的一大特色了。

    当然,十国范围内的墓地规格高也是有原因的。

    一来这神洲大陆不流行火葬,讲究入土为安。所以死人都是直接埋的。

    二来就是这神洲大陆的灵气有些过于充沛了。

    这灵气一充沛,碰上有些断气没断干净的尸体或者死的不甘心的冤魂,那就容易出事。没事诈个尸啊、闹个鬼啊什么的,那都是稀松平常的事情。像那种小村子还好点,死人不多,阴气不容易聚集,想尸变也没那么容易。

    可小城市没事,大城市就不行了。这里的墓地埋的人太多,稍不注意就会聚集起大量阴煞之气,而这阴煞之气浓度一高,趟地下那帮老祖宗可就不安生了。

    这万一哪天晚上家里老祖宗突然从墓里爬出来了,总得有个人给处理一下吧?毕竟谁也不想早上一开门发现家里太老爷回来串门了不是?

    像是这种情况,有守墓人在就问题不大。守墓的这些人一般都是那种半吊子修士,比如说像紫霄宫的杂役们要是不干了,回到十国境内就很适合这个工作。他们可以经常性的监控墓地内各个坟头的阴气聚集情况,发现不对劲的可以提前处理,不用等老祖宗爬出来就可以先把阴气放掉。而且就算真出来了也没事。刚爬起来的僵尸、新鬼其实都没什么本事,只要知道方法,心里不虚,普通人都能对付。

    所以说守墓人的工作其实并不像想象中的那么刺激,闹僵尸和闹鬼都是小概率问题,多数时候只要排查并疏导一下阴气就可以了。而他们这帮人最多的工作其实还是驱赶野兽,防止食腐动物破坏尸体。

    十国范围内的百姓有官府组织安排墓地,这中立区没有官府,

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