只一小时的车程。
“我是自由职业,唔……写网络小说的。”对林克而言,这个工作最大的好处就是可以自由安排时间。
“是吗,那可太好了。”苏武挑眉,“能省下不少解说的精力。”
没等林克想明白这句话的含义,苏武又他是否学了技能。
林克摇摇头,为了验证睡觉是否能离开游戏,还没来得及学呢。
“自然之子是神使,技能归属在神术类,正好我是法师,可以在施法方面帮到你。”玩了一年的苏武可以自称经验丰富的老手,他教给林克的施法诀窍是自我暗示+天马行空的想象。
在埃德加,为了解决不容易感知元素的缺陷,人类发明使用仪式和暗示进行辅助的办法。在‘我能感受到元素’在的自我催眠下,可直接跳过早期困扰法师学徒的感知瓶颈,直接进入到加强控制的环节。
但那毕是游戏的设定,玩家不可能像游戏或小说里写的真能感知到元素,许多法系职业在如何施法这样的基础上花费了几个月甚至更长的时间。最终,有人在暗示的基础上又进一步发明了以想象代替‘先感知元素再施法’的步骤。
“听懂了吗?”其实从林克一脸茫然的表情上苏武也知道他并没有理解。
“这样,我再说得详细一点。奥术和神术都归结为法术,想要使用施法首先得做到最基础的一点——感受元素,这对于接收科学知识成长的现代人非常困难。因为在心里我们始终认定火和风不过是‘物质燃烧发出的光和热’与‘空气与地面的水平运动’。无论游戏世界有多真实、多不可思议,要想打破已经根深蒂固的观念,只有靠更强的心理暗示。”
苏武以火球术举例,在已经进行了‘我能感觉到元素的脉动’的暗示后,开始想象释放出一个篮球大小的火球,在击中想要攻击的目标瞬间发生爆炸。按照这类的模式循序渐进地思考,再加上‘攻击的范围是多少’、‘会造成什么样的伤害’等细节,原本不可能做到的施法就在‘想’的过程
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