返回

网游之这货不是骑士

首页
关灯
护眼
字体:
第三章、保命要紧(第3/5页)
   存书签 书架管理 返回目录

    ——————

    这游戏里玩家是看不见自己的血量和耐力的具体数值的。

    完全需要玩家自己去估算,也就是说。

    没死过几次,你tm都不知道自己有多耐打.......

    关于这个设定,无数的玩家都感受到了来自游戏设计者的深深恶意,这不是逼人去死吗......

    当然,游戏最被人诟病的还不是这个。

    最被诟病的就是这游戏的负重设定。

    也就是玩家可以携带的东西重量。

    玩家不但要考虑战斗的问题,还要考虑生存的问题,食物,水,睡眠等。

    所以本来就不多的负重里,再减去装备的重量,还有必须携带的食物和水。

    就tm没剩下什么了.......

    游戏里也没有什么马或者骡子这类可以帮你扛东西的动物。

    简直就是苦不堪言。

    好不容易看到宝了,拿不动......

    好不容易出去采几颗药,采多了,拿不动.......

    想走远点,多带了些干粮,拿不动.......

    虽说负重可以通过耐力提高,但只要是输出类的职业,谁会去点耐力。

    就算是肉坦雷的职业点了耐力,极大多数的负重都要用来穿他们那一身厚重的盔甲。

    就像顾风现在。

    一个骑士二十点负重,可是他这一身f级的新手骑士甲,加上一把f级生锈的长枪,和一个f级别熨形盾牌,负重就去了十四点.......

    好多人就这个负重问题还找游戏公司抗议过,结果抗议无效。

    这游戏就是这么任性。

    .......

    顾风好好打量了这一身行头,还可以,很拉风。

    虽然这新手的骑士套装是破旧了一点,但也是一套皮革连接的铁块制成的重甲。

    在至少可以混到十

-->>(第3/5页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页