体而言,比起陆恪那一片江山红的四分卫技术数据和表现平平的身体素质来说,这三项数据已经超出平均水平了。
人人都知道,对于职业运动员来说,伤病永远是最大的敌人,即使是天才也不例外。
那些饱受伤病困扰的天才,如同流星一般,闪耀时刻再辉煌,但终究也是一闪而过;而那些成就伟大的英雄,势必在与伤病的长期抗争之中取得了胜利,得以长时间范围之内保持高频的竞技状态,书写了自己的成功。
对于陆恪来说,伤病也同样是一个大问题,猛于虎的严重问题,必须给予足够的重视;但一直到目前为止,中学、大学和职业赛场,伤病并不是最核心的挑战,比起受伤的潜在可能来说,站在球场之上赢得自己对抗的机会、赢得自己比赛的机会,这才是首要问题。
所以,得到系统之后,陆恪的注意力始终聚焦在自己的技能之上,而伤病的相关属性则备受冷落。毕竟,说一句难听的,就连站在场上的资格都没有了,那么因为伤病而丢失比赛资格的可能也就不存在了。
现在,情况却正在悄然发生变化。
经过常规赛十周的厮杀,陆恪已经渐渐坐稳了首发四分卫的位置,八胜一负的战绩就是最好的出师表,这意味着,比赛将渐渐成为常规化,同时,对手针对陆恪的战术分析和潜在攻击也将渐渐成为普遍化。伤病问题,就不再是一个“假想”的可能了。
第三周,对阵辛辛那提猛虎的时候,陆恪的手臂出现过轻微的拉伤,并无大碍;本周,陆恪的手臂肌肉又一次出现了使用过度的疲劳状态,尽管没有严重影响,但问题也已经开始浮出了水面。现在没有真正的受伤,至少没有影响到上场水平的受伤,这已经是不幸之中的万幸了。
同时,这也意味着,抵抗受伤指数、耐力指数、复原速度,这三项被遗忘在角落积灰尘的数据,必须纳入加点范围之内了,甚至于比其他属性更加迫切。
身体素质属性与受伤相关属性之间,有着间接联系,却没有
-->>(第2/5页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)