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天王时代

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第八十九章 换一种思路来打(第5/9页)
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时候,boss受到得伤害将降低30%(除非目标没有法力)

    被黑曜诅咒的人发动治疗的时候,也会对boss进行治疗。

    “这是一个变态技能。”杨海说。

    “这是一个变态boss。”船长异常蛋疼地说。

    杨海没有对此回答什么,船长大叔说得没错,这个boss容错率如此之低,真是有点过分。然而一个boss容错率越低,对技术的检验就越高,黑曜石雕像本来就是纯粹的技检boss,技术过关,mirotic的人白装绿装混穿不还是一样打过去了。第一个回合,国王大叔的资金让他们取得了装备上的优势,再加上杨海的灵光一闪,想象力爆发争取来的时间,他们拿下了无面者;但是这个回合,面对一个技检boss,他们没有取巧的可能了。

    可以这么说,黑耀石雕像很难,对于非专业的游戏者来说,可能都无法理解仇恨的翻倍递减具体来说意味着什么。但是其实游戏从技术方面来讲的真正精髓部分就在于这些技检boss。

    而黑曜诅咒又是一个让人左右为难的技能,这个技能主要是在针对治疗。

    治疗的法力消耗将会增加一倍,而且必须控制着自己的法力在三分之一到三分之二之间。超过2/3的话,本来boss在第三阶段进入石像形态就已经够硬了,似乎没必要让它变得更硬;不足三分之一就会直接死亡。而且治疗加血boss也会回血。其实p3的难度跟p1是直接挂钩的,p1的仇恨控制每出现一次失误,boss就在两个目标之间摇摆一次,死光的伤害就会翻一倍。

    死光这个技能也一直就是boss的核心技能,一开始对整个团队的人每三秒造成1点伤害,这种伤害近乎于微不足道。假如p1没有失误,无人ot,那么boss的目标只在mt和2t之间摇摆,最多也就是摇摆三次,也就是说死光的伤害就翻了三倍,变成了每3秒8点;p3的时候死光的伤害将会硬性翻倍,会对全团的人造成每3秒16点伤害,治疗

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