当然了,对弈一结束,趁着记忆还新鲜,立刻就打谱,那就两说了。
盲棋比这更难一些,因为必须一边算棋,一边记忆,还要一边运筹帷幄,更何况是要同时下两局棋。
因此,虽然杨海的水平比对手高了一大截,可是依然打得非常艰难。为了避免运算量过大,杨海两边的棋局都选择了鲁莽的打法,也就是仗着自己的棋力高硬吃对方。虽然中盘的短兵相接计算量也不小,但是很明显,越拖对杨海越不利,人的脑袋容量毕竟是非常有限的。
杨海的计策成功了一半,他凶猛的打法让智能难以招架,左边执黑的那盘棋,仗着先行的优势在中盘屠杀了对方一条大龙。嫉妒化身也算是坚挺,被屠了那么长的一条龙还没有放弃,依然在垂死挣扎,直到在另外一片战场又一次失利才在中盘弃子认输。
相反的是,右边的那一盘就没那么顺利。左盘的屠龙耗费了杨海大量心力,给了对手喘息的机会,而且也疏忽了对右边的看管。一个计算失误,竟然让对方把本来死掉的棋做活了。没屠掉对手的龙,反而让自己的棋形变得支离破碎的——这就是不计后果强攻的代价了。
如果是单打,就算杨海下盲棋也不会出现这种失误,对方并没有出什么妙手,能做活完全是他自己的失误。但是这不是单打。
好在左边大局已定,把全部精力放回右边的杨海虽然打了一个有点吃亏的局,但是依然凭借着扎实的棋力在收官的时候妙手频出,反攻倒算,攻城拔寨,最终在黑棋终局贴目的时候(黑棋先行优势巨大,因此有着贴目的规定,双方计算最后自己省下的棋子的时候,黑棋要减去几个棋子以示公平,不同时代甚至不同国家的围棋贴目的数字也各不同,最开始在古代的时候甚至没有这样的规则。显然,这是不公平的),以一目半的优势拿下了这一局。
在网络游戏里面,无论是象棋,还是国际象棋抑或是围棋,都是存在的。官方给出的解释是远古遗迹中流传下来的游戏,这无非是为了任务的时候方便
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