边进行火力压制,一边指挥着飞船飞速靠近,完全就是一幅要把海盗船给人道毁灭的气势。但是一般来说在这样的逃亡模式当中,帝国第三舰队一方是不会打得这么激烈和主动的,因为星辰走廊里面无数的陨石带给海盗船舰对提供了非常方便的规避条件,火力压制达到了一定的地步之后,收效就非常小了。
一般来说战略是堵截。帝国舰队比起海盗舰队来说强大得多,对方等闲不敢硬拼,因此不断地堵截,不断地挤压海盗舰队的逃生路线就变成了最常见的办法。海盗舰队不可能一直躲避在地形复杂的陨石带里面,因为硬拼没有太大的胜算,而逃离星辰走廊也是有时间限制的:两个小时。如果不能在两个小时之内离开这里就算逃亡者失败了,在背景故事当中接应部队的虫洞生成器只能够维持两个小时的时间,超过这个限制海盗船就留在这个星系,不知道何年何月才能回到基地了。
但是dakala并没有选择常规打法,他选择了另外一个非常暴力的胜利条件:全歼海盗势力的舰队。
大屏幕上显示出了双方的技术数据:
dakala——
平均apm:350
峰值apm:520
有效操作:60%
ban——
平均apm:310
峰值apm:410
有效操作:30%
这一组数据深刻地反映了出来双方的实力差距,也体现出来了现在ban的场面劣势。
“ban被教皇陛下完全压制住了,教皇陛下选择了异常暴力的打法,这不一定是最好的打法,但是在实力的差距之下,这种强攻战略却体现出来了非常良好的效果。随着压力地不断增加,我们可以看到ban的有效操作在下滑,这意味着他的非受迫性失误将会逐渐增多,无论是从数据还是从场面上来看,教皇陛下都取得了完全的胜利。”
“ban显得非常努力,他勉力支撑,在一个又一个陨石带当
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