队有包括威廉王子在内,全部定义了“00”。
这样诡异的定义又引来了一片哗然,解说们纷纷发表自己的意见:
“etype的攻击核心poseidon选择了双倒位质数的不等式,这是一个极端的强攻定义,而其它的四个队有全部选择了死守的定义00,他们这种完全不平衡的定义到底是要干什么?”
“17<71,这种定义已经许久都不见了!显然,poseidon对于自己的攻击力非常自负,他根本就没想到过双质数的定义如果被对方抓住拼命质疑该怎么防守!但是更加奇怪的是,etype的其他四个人全部选择了死守定义,这是绝对绝对不合理的。这样的选择太畸形了,完全违背了团队战相互配合的本质!”
虽然解说们纷纷提出自己的见解,或者说偏见,但是观众们反而更喜欢看这种不常见的打法。团队战如果大家全部都定义“77”(主流定义,攻守兼备),那岂不是太无趣了?etype这样敢于使用新战术的精神还是比较珍贵的,对于那些中立的观众来说显然更加受欢迎。
和那些水平有限的解说不同的是,很多iec出身的或者高游戏智商的职业玩家顿时就看明白了etype的意图。
在西看台上,看比赛的gondo显然是吓了一跳,震惊地说:“etype这是……他们这是要打4保1啊!少见……”
思考游戏是需要一定的水平才能看明白的,也是水准比较高的游戏,不仅仅考验解说和主持,也考验观战玩家的水平,稍有不济就很容易看得一头雾水,哪怕场面上再精彩也看不到那些内在的东西,但是那些内在的才是精髓。
亚当斯现在就停留在连表面上的精彩都看不出来的层面上……
于是他迫不及待地请(强迫?)gondo又做了一次他的专人解说员。
gondo也习惯了,就对亚当斯说道:“只有四保一战术才能解释目前etype这种定义方式。四保一的意思就是,呃……
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