拖两个小时的打比赛,主动权在进攻方手里。
杨海现在体力出了问题,自然希望是速战速决,但是那也要自己能抽到进攻方才行。但是在抽签的时候杨海又一次被悲剧了,他抽到了蓝色的那一方,要苦守整整两个多小时。
战局立刻就对杨海不利起来。
这个就是纯粹的运气问题了。
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在千里之外,正对着话筒做解说的亚当斯也是这么认为的:
“poseidon的运气实在是太差了,在体力透支的情况之下,居然要被迫防守。只要mc.g别像是一只急色的狼看到了不穿衣服的美女一样一下子扑上去,那么这场比赛poseidon肯定就难打了。
“在这个星战系列的游戏当中,黑棘山也算是一个传统的经典地图了,黑棘山的平很姓非常完美,防守方得势,进攻方得人,而且这座山形势变化之快,经常能够让人瞠目结舌,那mc.g会怎么打呢?如果我是他,我肯定会守一点,拿矿洞,然后两变调戏poseidon。这张地图的情况是这样的,进攻方可以随便乱打,但是防守方呢却不敢真的不守,否则立刻假戏真做。主动权掌握在进攻者得手上。mc.g的实力虽然不错,但是和疲惫状态下的poseidon可能依然相差一些,这个时候不能硬碰硬,要运用自己的智慧——这个时候poseidon肯定是最怕拖比赛,那你就拖嘛。”亚当斯解说着:“这个时候,蓝方开始调整自己的阵形了。因为是驻守的原因,比赛开始蓝方可以分配自己的兵力,但是做为进攻集结方的红方却不行,这也算是一种优势了吧。poseidon……哦?poseidon选择了……好吧,我没太看明白,大概poseidon老大有自己的想法?一会儿打起来再分析吧。”
黑棘山是星战中的一款超经典地图,很多小型战争地图都是吸取了黑棘山的构思灵感出现的。
这幅地图除平面对称而高度不对称的特点之外,还包括很多建筑,
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