,不追杀viva也就罢了,追杀的话说不定——肯定还要被咬死几个。”
“是的,野人是不敢打遭遇战的,那是以己之短攻人之长,”tony咳嗽了两声:“他们的胜算在于相持,这张地图很适合打相持,viva游离于团队体系之外,加查林个人能力太差,王子奇葩地出现在二号位顶在最前面不能保护队友,ban在后场打酱油没人理他,相持会给野人创造大量击杀敌人的机会,佐藤把握机会的能力还是很出色的。”
仿佛是为了验证viva的话,在山脊上,etype和野人第一次相遇了,杨海眼疾手快地抽了一枪,被帝武烈用折叠盾挡掉了。
正当大家都做好战斗准备的时候,野人像潮水一样退了开来。
“我c。”杨海骂了一句。
阎王还是看清形势,要打相持战了。
“追?”王子问了一句。
“没必要。”杨海摇了摇头。
整场战斗都是围绕着山脊进行,这是一个环形的地图,也就是说冲过去攻击的那一方在一开始是没有视野的,要先挨对方的一轮火力才能正常攻击。考虑到个人能力的差距,强上不是不可能,但是对职业玩家来说,在游戏当中,如果一个行为的风险和收益是对等的,那都是不值得去冒险的,必须至少要收益双倍于风险才值得冒险去做一件事情。
况且野人的职业玩家都有非常稳定的特点,他们创造机会的能力一般。可以等闲不会出现失误,野人在联赛中的强势也是缘于这一点。他们非常非常地稳定,该拿下的比赛一定会拿下,不像heaven等俱乐部那样,虽然很强势,可是每一年总有一些抽风的时候会在一些弱小的或者保级的俱乐部身上丢掉不该丢的分数。
很难想象强冲会是一种什么结果,不确定因素太多了。
看到etype并没有像想象中一拥而上,林泊也是松了一口气,这个就是麻秆打狼两头怕了。因为按照最坏的设想,poseidon冲上去在队友的掩护
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