:团战可以输,加查林必须死。
团战中加查林只要一露面。很多时候对方才不管什么poseidon和viva的重火力,绝对是所有攻击一顿甩脸,加查林转身想跑的时候各种各样的追击和突进。仿佛是见到了自己的杀父仇人,就算杨海心理学能力不低,也无法理解加查林这样的嘲讽能力从何而来——这个家伙明明就是个小弱受啊?
在团战可以输,加查林必须死这样思想的支配之下,虽然加查林以“牺牲我一个,幸福一家人”的大无畏思想连续好几场比赛倒地躺赢,但是杨海还是非常担心,对于一个菜鸟来说,最重要的就是打比赛积累经验,可是现在加查林每一场比赛得到的经验是什么?躺着看队友获得胜利吗?
坦白地说。加查林吸引了太多的火力,导致的另一个结果的确是etype的轻松获胜,但是这对加查林本人的成长是不好的,2月份的比赛结束之后,加查林一个人的阵亡次数就占据了etype俱乐部所有人的45。
而最要命的就是。当其他俱乐部的人觉得加查林没有什么威胁,已经被杀废了的时候,加查林就会又突然跳出来,干出点什么惊天动地的事情来——比如说对阵unde
sky俱乐部的那场比赛,因为加查林好几场比赛默默无闻而对这个小子放松警惕的unde
sky吃到了苦头,在一场中世纪的对战中。加查林局面非常僵持的情况之下突然爆发,依靠隐藏在野外的飞机场打了一波空投弩车,偷袭unde
sky的队长的基地得手,直接奠定了比赛的胜利。
然后在后面的比赛里就是各种各样的被打击,被压制,被针对……
杨海非常担心阵亡地太多会伤害到加查林的游戏天赋,虽然加查林的嘲讽脸和战术特点真的非常适合这一套嘲讽核心战术,但是杨海不希望以牺牲加查林的游戏水平来获得胜利。他觉得加查林如果稳定地积累经验,完全可以获得更高的成就。
不过加查林本人倒是对
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