所有代码,以确保没有一条受版权法的代码存在。
(设计对白)reactos团队:“你妹的!姥子玩windows1。0的有木有?姥子最终目标是打造开源版nt4。0有木有?泄露的是nt5。0(win2000)有木有?那玩意儿姥子有生之年不碰的有木有?!”
最后就是在去年,也就是刚刚过去的2006年,微软进一步开放了windows的内核代码。
先是在7月份,微软针对高校和学术界,开放了32位色rve和64位xp的内核源代码,加上必要的说明文档和编译工具,组成wrk,windows研究内核的工具包。借助wrk,相关专业人员终于不用依靠揣摩reactos来研究windows系统的运行原理了,甚至可以自己修改wrk代码,打造出自己的、可运行的windows版本来。
然后在11月,微软发布了针对嵌入式系统的windowsce6。0,并且在s私共享源计划中开放了其除了图形界面以外的全部核心代码,手机pda等相关设备制造商可以借此修改定制自家产品专用的ce系统。
作为业界巨头,微软这么做自然不是因为“爱好和平、关爱人类”之类的价值观,而是基于商业利益的考量。
发布wrk是为了培养新血的需要,抓住了大学生就是抓住了未来的开发者,而且也不排除是为了压制reactos的意思。
全面开放ce却是因为其在市场上的形势使然,不同于桌面系统上xp神话般的90%以上占有率(加上盗版),在嵌入式系统上ce表现并不好。
硬件厂商会更加青睐可以更加方便地修改定制的各种开源系统,比如日本的tron(日系家电企业)或者更加大名鼎鼎的linux。再说这二者都是免费的,ce5。0时候虽然开放了大部分核心代码,但是每份产品3美元的授权费还是很让硬件厂商心疼的。
微软自己为了推广ce,曾经耗资十几亿美元
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