地图上分割国界想做都做不到。”马竞补充道:“所以干脆我们给它来了个‘大国无疆’,游戏里面各国如果有历史边界就划历史边界,要是没有就干脆不划边界,但是城市都是有各自归属的。无论是碎叶城还是槟城都不是大明城市,没有大明县令巡抚。其实不止这些城市没有县令,云贵青甘蒙辽这一圈很多城市也是没有县令巡抚的。古代朝廷对于边境地区都是实行的‘羁縻’政策,有些像是现在的-少-数-民-族-自-治,由当地部族首脑自行管理自己的子民,只需要大方向上接受大明朝廷册封、时不时朝贡一二、不要骚扰大明朝廷驻军,基本上还是各干各的,比如说保留原始残忍的奴隶制什么的……”
“老马啊老马,感觉你就是一大汉族主义者啊!”魏伟感慨道:“玩家去边疆地区跟npc语言不通做不了任务,一不小心还要被npc抓住做了奴隶,要是运气再背点没准就给杀删号了。”
“这是尊重少-数民-族同胞的民族文化和民族习俗,这是国家政策,我们不能违返也懒得去违反。还有没有语言不通做不了任务的设定,但是语言差异太大的确会导致任务奖励明显减少。”
桑塔纳在一处高速收费站前面降低车速缓缓停下。
马竞一边打量着高速公路下面农田里面人工种植的行道树,一边说道:“三京三城燕京、西京、江宁、江城、榕城、羊城各自势力范围的主流玩法和特产都不一样。燕京以及辽东鲁东这一片主要是几个大规模战场,百人以上规模的大型战场都在这一地区;西京这边主要是刷流民,已经百人以下小型战场;江宁、榕城都是偏重航海玩法,各自有不同的方向,江宁走日朝方向,榕城偏向南方南洋方向;江城是武侠玩法为主,门派争霸什么的;羊城则更加偏重休闲娱乐和房地产旅游业一些。总之就是十年之内北方燕京西京都会偏向战争玩法多一些,种田会很难,降水不足产量低下的天灾,流民强抢官府征粮的**,以及其他玩家的觊觎,都会出现。当然了,有弊就有利,北方战乱不休,地价房价
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