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第206章 不安分(第2/8页)
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种高空掷物伤人案的判决结果明显的两极分化,要么是法院根据“公平原则”,判决所以高楼住户“连坐”均担赔偿责任;要么是按照民法“谁主张谁举证”原则,判定受害人证据不足不予支持。

    不过在六月份出炉,目前正在审议中的《侵权责任法草案(专家建议稿)》当中,本土特色的“连坐法”被写了进去,以后应该不会有“受害人证据不足败诉”的情况了,而在这游戏里面似乎也是默认这条法律存在并起效了。

    草案第96条规定了物件倒塌坠落致人损害的赔偿责任:因建筑物以及道路、桥梁、隧道等人工构筑物及其上的搁置物、悬挂物发生倒塌、脱落、坠落造成他人损害的,由管理人或者所有人承担责任;但管理人或所有人能够证明自己没有过错或者法律另有规定的除外。

    老太太受伤之后,屏幕上弹出一个提示窗,说明:“因为无法找到肇事者,法院判决整栋楼居民除一楼居民以外公平承担赔偿责任,总计22户,请选择一位亲属作为代理人帮受害人去讨要赔偿款。”

    接着他就需要从给出的六个角色里面,挑选一个人帮老太太去上楼讨要医药费,而讨要的方式则是“唇枪舌剑”。必须连续挑战22名敌人,双方进行唇枪舌剑的言语交锋,“说服”对方怪怪掏钱。

    其实所谓“言语交锋”就是人物互相发射各种诸如“我当时不在家不是我干的”和“法院判决下来了,掏钱吧”之类的句子互相“攻击”,同时使用键盘左右键移动人物躲避对方的语言攻击。每次人物被唇枪舌剑命中就会减弱一定的心防值,达到一定程度后就会失败,npc失败就会乖乖掏钱,要是玩家失败则会放弃离开。

    与玩家可控角色是老中青幼男女都有一样,目标“敌人”也是老中青男女都有,只是少了作为无民事行为能力人不用承担赔偿责任的少年儿童,他们的移动速度和“喷话”速度也是各不相同,加上这个关卡的时间限制,稍不留神就会中招或者超时,方盏平就是这么失败的。

    稍微平

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