的蜜搜,自然很难在移动化浪潮里面掉队。
搜索业务实际上对集团营收贡献并不大,但却起到了连接多个平台、改善用户体验的作用,因此一直被马竞放在优先发展的战略地位之上。
至于公司的赚钱能手,排名第一的还是游戏业务。
经过多年发展,蜜蜂游戏凭借着量大质优的特点,已然成为鹅厂之下第二强的网游巨头和全国第一的单机游戏巨头。
不过大家都很清楚,这两个排名其实很水,所谓的单机巨头年营收连10亿软妹币都没有达到,也就是在国内逞逞威风,和ea、动视暴雪、育碧等国际大厂还有很大差距。尤其是蜂游单款游戏营收贡献和每用户收入贡献两个指标更是非常之低,为了同普遍“免费”的网络游戏相抗衡,蜜蜂单机游戏全部采用游戏本体免费玩、付费dlc看着买的经营策略,固然推高了用户基数,但也不可避免导致arpu明显降低。而且还祸害了其他单机厂家,导致他们一起抵制蜜蜂pt游戏机。
当然,这也跟pt现在不到百万的设备保有量有关系,盘子太小人家自然看不上。
搞笑的是,就算是数量不到百万,pt现在已经可以称得上是国内第一主机平台了。
在pt的刺激下,索尼ps4和微软x波的代理商明显加快了两者的引进速度,等不及平台独占大作完成汉化审批,也学蜜蜂弄了一堆手机游戏当,结果销量一出来跌破了无数人眼球。勉强破万的销量连蜜蜂pt都比不过,更别提和海外市场相比了。
至于pt的“高”销量,完全是pc路线的结果,即使恢复“游戏机”本名、以“蜜蜂pt波x家庭游戏机”名义销售时键盘鼠标依然是其标配,很多人买它完全是当成廉价计算机在用的,两千多块完全不贵、功耗更是小的可怜,至于游戏功能,反倒变成了惊喜功能了。
吸引不来第三方开发商,蜜蜂游戏一边按部就班地把自家pc网游迁移过去,另一边也在积极收购优质ip,推出高清复刻版或者改编
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