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杀出矩阵:起源

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第五十四章 暗夜猎杀(第2/2页)
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藏的吸血鬼,才能获取最终的胜利。”

    “游戏规则:1、每一轮游戏中,每个人拥有两分钟发话时间,在每一轮游戏结束后,由所有人投票决定谁是吸血鬼,并由两名猎人继续投票选择杀死方式。2、一轮游戏结束后,杀死吸血鬼本回合游戏完结,反之,由吸血鬼选择杀死一名普通人或者猎人,两名猎人全部死亡,则吸血鬼获得最终胜利,其余人全部抹杀。”

    “游戏成功条件:找出吸血鬼并杀死。”

    “游戏失败:两名猎人死亡。”

    “成功奖励:幸存者获得临时性力量增强剂。”

    “游戏难度;四颗星。”

    “现在游戏开始倒计时:10、9、8、7、6……”

    所有人看得瞠目结舌,有人结结巴巴道:“这、这算怎么回事?”

    “感觉像是杀人游戏的初始版本?”

    有人惊骇道。

    杀人游戏是个多人参与的心理素质游戏,早年很是火爆,极度考验人的心理素质,玩起来相当的刺激……不过话说回来,蹦极也很刺激,但要是蹦极的时候,安全员给你十个箱子,其中有几个箱子中的安全钩绳是他喵断的,这种蹦极谁还玩得下去?玩得哪里是心跳,根本就是命。

    陆家老爷子治病是靠的随缘,现在他们要参与的游戏,比随缘治病还要可怕。

    不管此刻众人是惊慌、惶恐、不安还是愤怒,都已经无济于事,只因当倒计时结束的瞬间,所有人的嘴巴都仿佛被无形的屏障给封锁住了,任凭再怎么努力,也没法再说出一个字来。

    矩阵游戏第三回合,“暗夜猎杀”开始。
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