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杀出矩阵:起源

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第二百一十七章 规律(第2/2页)
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实在太明显了,很简单,即是让陆离选择出方才第3个图形的正确答案。

    “原来是这样,果真是寻找图形规律,与我猜的一样。”

    “那也不难吧,寻找图形规律我最在行了。”

    “第三个好像是白色的圆形。”

    有网民记得这个图形,纷纷刷起了弹幕。

    与网民记忆的一样,陆离也直接填选了白色的圆形。

    紧随着,序数词到了第11。

    这下子很多人记不住了,有少部分人提出是橙色的倒三角,也有人说梯形,最后看着破面者选择了蓝色的倒三角后,所有人才闭上了嘴巴。

    序数词21。

    “开什么玩笑,这是在考记忆吗?”

    有人怔然了下,随即愤怒道:“谁他妈记得第21个图案是什么鬼东西了,这他妈每个图形的颜色还不一样……”

    没错,就算是同个一模一样的图形,每个的颜色也不一致,不是整体图形的颜色不一致,而是图形的上面是红色,下面是橙色的也有。

    “我刚刚录屏下来了,等我去倒放翻翻……”

    但还不等那人去倒放翻阅,破面者已经选择了一个不规则图形。

    答案正确!

    下一个。

    序数词第34。

    陆离脸色有点沉重。

    第三颗毁灭之星的破解,竟然是考察记忆吗?

    不,不可能是这样,矩阵游戏不会给出必死的游戏,否则的话他早就死了,那么即是说,这些图形中必然存在着某种数学规律!

    只要找出了这里面藏着的规律,即能破解这第三颗毁灭之星!

    那么规律在哪儿?

    256个不同图形中到底有着什么规律?

    等下,规律好像很明显。

    陆离眼睛一亮,迅速在脑海中回忆前面二十个图形的模样,这一回想,规律还真的并不难。

    图形看似复杂,实则只要找到其中的某个规律,一下子就能明了。
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