可惜《战争天堂》还在测试中,也并没有开放pVp赛季之类的东西,否则林迟肯定已经开始考虑,让战队成员全部转移到这款游戏里来了。
在完成了两次抽卡之后,接着进行结算的,是完成比赛的其他奖励:
“您在本局游戏里击杀了十名玩家。改造两间安全屋。累计获得金钱:54o241美元。综合表现出了百分之九十九的玩家。”
综合评级:ss。
“您获得了五个技能点,可以在个人技能树中使用。”
“三件史诗级装备已加入您的仓库:虎爪狩猎刀,m82a1‘巴雷特’反器材狙击枪,m134射机枪。”
“两个可继承的技能已经加入你的仓库:疯狂逃亡者,军刀专精。”
读完了奖励内容之后,林迟随手打开了只有在这个界面才能看到的“个人技能树”,开始查看里面的技能:
和游戏内的技能不同,个人技能树里基本上全都是被动技能,用来提升玩家的个人属性。
而且,大概是为了延长游戏的生命周期,让玩家不至于提升过快。个人技能树里的技能,对属性的提升都是微乎其微。
林迟看到的,基本都是些“每升一级提升o.2点力量”或是“每升级一次,熟练度提升度将会提高百分之一”之类的玩意儿。并没有足以改变战局的强力技能。
意识到个人技能树在初期并没有太大用处,林迟也是随手把五个技能点,都加在了熟练度提升度上:对着镜子开枪结果命中右脚的惨剧,他可不想再来一次了。
确认了比赛后得到的奖励,已经有些疲惫的林迟,并没有在游戏里多做停留,便立刻退出了《战争天堂》。
当他眼前的景物再次清晰的时候,出现在视线中的,是游戏仓的银色外壳,插在后脑壳的“脑机接口”也早已断开,游戏仓内部的小屏幕上,用绿色文字显示着现在的时间:
2o35年7月2日。o4:o2。
“四
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