的社会主义国家国籍的玩家,只能够选择社会主义阵营,至于其他国家的玩家,则只能够选择资本主义阵营。
到时候,大家便是用当时的武器装备,在那个地形足够狭小的地图上,再打一次高丽战争。
当然,也不是任由玩家乱打一气,游戏中会按照史实,真实还原当时的场景,以及人物,还原这些人物的行为,玩家进入游戏后,会随机代替其中的一个人物,然后自由进行游戏,其余没有被代替的人物,则由人工智能npc按照他原本的行动进行操作。
这样,玩家便能体会到当时最为真切的战场,看到当时的人们,是怎样进行这一场战争的。
其实,李昂之前还考虑过,要不得将玩家自身的超能力也带入游戏中,双方都有大批的超能者战士,在战场上彼此对抗,打造成像是《米国·队长1》中的那种科幻版的二战氛围,增加可玩性。
这是个不错的注意,但是李昂稍微一想,还是否却了这个方案,在这个世界上,有些东西是注定不能被亵渎的,当年志愿军战士们满腔的热血,不应该在玩家们过家家般的超能力打闹中,被肆意嘲笑。
该严肃的时候,就应该严肃一点。
不然,现在的年轻人,又怎么会知道,当年那些和他们同样年轻的志愿军战士们,是多么雄赳赳,多么的气昂昂?