第三百四十三章 万事开头难,开头之后,一马平川(第1/6页)
制作一款3a级单机大作对李昂而言,在技术上没有任何难点,三阶人工智能生命体出手,研发难度再大的游戏都能瞬间搞定。
关键是策划,如何策划出一款和市面上那些“西方奇幻”题材rpg大作截然不同的,更符合东方文化氛围的,更容易被玩家接受的,更加好玩的游戏。
策划的难度当然有一些。
不过万里之行始于足下,长征也得一步一步的走,李昂现在悠闲的很,并不缺时间,可以从容得体的慢慢策划。
首先是游戏角色,一般来讲,除了片头cg之类的东西,在绝大多数情况下,玩家进入游戏的第一件事,就是选择自己的游戏角色。
游戏角色的选择有时候是固定的,甚至一开始只有一个主角给玩家选择,其他角色需要慢慢解锁,有些则自由一些,可以选择性别,身材,年龄,能够捏脸,打造出形象独一无二的角色,还有角色背景选择,初始职业选择,初始属性加点,初始技能选择,初始天赋选择等等选项,都以增加游戏的可玩性。
可在“东方玄幻”题材中,一名游戏角色又应该是什么样的呢?
那肯定不能和“西方奇幻”题材一样,还是上面的那些老一套。
李昂的灵感来源于他以前看过的那些东方玄幻小说。这些小说中的主角和“西方奇幻”小说中的主角有着一个很大的不同点。
那便是东方玄幻小说中主角,一百本小说中,至少有九十九本,都是穿越者!
是的,他们不是土著,他们拥有着和土著们截然不同的思想,截然不同的行为准则!
李昂玩过不少的西方奇幻角色扮演游戏,但直到现在,也从来不曾看到过里面有任何一款游戏的猪脚是“穿越者”的,大多都是原住民,甚至身上还背负着某些拯救世界,国仇家恨之类的使命或者宿命。
那华国的网络小说作者为什么都喜欢用“穿越者”作主角呢?原因很简单,为了提高读者的代入感,毕竟所思所想和自己极
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