【杀戮世界】(打怪+升级+控制)2(第9/22页)
就非常有效,一发便夺取了10余敌人的生命。
哦?李啸斌邪笑了一下上次布娃娃,这次就变兵马俑了。
这幺说来,才5000数量已经算少的咯?正如李啸斌所说,这次的敌人是5000个活着的兵马俑。
这些兵马俑各个身高180左右,体壮身高,宛如军团重现。
但即便如此,是人是鬼还是兵马俑,杂兵毕竟还是杂兵,其脆弱的生命并无法抵住李啸斌的爆破伤害。
轩静看着李啸斌的战术,说道:15,你不会发了几发爆炸弹就这幺结束了吧,可别忘了敌人可有5000呢。
李啸斌放心,你看着就行。
这是李啸斌在上一轮游戏中发现的规律,请先让我重新说明一下李啸斌的某一个技能:技能:奴隶与控制lv1花费一定点数,可以控制死亡未到24小时的生物1分钟,身体恢复到完整阶段,且只有一次;游戏结束后,可以花费一定点数,复活一个本次参加此游戏的游戏玩家,并且完全控制她的灵魂,如果控制灵魂的人物死亡,在游戏结束后可消耗一定点数复活;在现实世界花费一定点数控制一个普通人。
而他所发现的便是控制死亡生物的规则,一般来说,他要控制的死亡生物必须未到24小时。
而且如果不是他所杀死的生物,必须要手碰触到敌人才可复活。
但如果是他杀死的生物,则只需其尸体不超过他1000米,便可远距离复活。
而且,他用复活生物杀死的敌人,同样也算他杀死的。
换句话也就是说,他可完成【复活传染】一个兵马俑的复活需要花费20积分,而杀死一个兵马俑却只有5积分。
光看数据,这是一笔亏本生意。
但李啸斌所复活的生物,拥有60秒近乎无敌的效果。
虽然身体依旧会被摧毁,但是其生命在这60秒内绝不会消去。
换而言之,在这密集的军团对战处,敌人越密集,对
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