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这个游戏不对劲(bg3)

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第十二章生死予夺的棋子(第5/6页)
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为止,以她对这个世界规则的探索,经验条和等级制度依然存在,只不过是以某种隐秘的方式,从有形变无形。

    战斗与见闻、或者说完成任务,依旧是让同伴能力增强的主要途径,和先前游戏时一样。所以她尽量不错过机会,在拉拢各个盟友的同时挑选“任务”与战斗。

    而在升级与技能学习系统中,自己不再像先前般具有纵览全局的绝对控制权,但是似乎可以通过引导和干涉来改变结果。

    就像是为了准备应对这场战斗而提前与影心提起“抵抗魅惑”。

    本来一切如计划中进行,她像先前游戏般运筹帷幄、置身事外。但真切意识到战斗的风险后,她倒后知后觉生出恐慌。

    游戏中有卷轴可以复活队友,被烧成灰被碾成渣也能通过营地的骷髅中介救活;流再多血、受再重的伤也只不过是冰冷的数字,可现在莱埃泽尔和影心就站在面前。

    她们注意到了这份不同寻常的沉默,仅仅是安静的等待着她开口,两双眼睛凝视着她,就像是洞悉了一切。

    是被操控的、生死予夺的棋子。

    是为了达成她目的的···角色。

    西涅平日素来挂在脸上的轻松笑意消失不见,转而变为一种透彻的、冷漠的疏远。

    “至少我需要你们。”

    她口中突然蹦出一句意味不明的话,笑容重新挂上嘴角,先前那种漠然转瞬即逝。

    “你是因为偷神像被西凡纳斯降咒了吗···”

    影心面露担忧开口,连旁边的莱埃泽尔也罕见地,目光中带上了关怀。

    “我没事,只不过···”

    西涅指尖摩挲下颌,斟酌着道:“下面有四只鹰身女妖想吃小孩儿,我们去凑热闹吧。”

    她说完,对着两位同伴粲然一笑,迈开脚沿着小径朝下走,同时语速飞快继续陈述。

    “影心,即将靠近海滩时你对我们三人释放抵抗魅惑,然后在近处矗立的矮石柱上召唤灵体武器

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