开始为公司招兵买马,一时间,我们公司最为鼎盛时,足足拥有几百号人。
但后来,因为缺乏玄幻动作类手游的经验,再加上甲方突然撤资,并控告我们违反合同规定,最终法院判处我们公司赔偿甲方前期投入以及各方面损失一共2000万元。
这么多钱,梁哥当然拿不出。
在几次申诉失败后,我们公司正式倒闭。
我犹记得那个深夜,喝的烂醉如泥的梁哥哭了一个晚上。
他说他苦心经营多年的家和公司,一夜之间就什么都没了。
他倾家荡产,老婆听到消息后也跟人跑了。
而那晚过后,我再也没有见过梁哥,就仿若人间蒸发了一般。
而那一次,也是我第一次感受到社会的险恶。
偌大的一个公司,一夜之间说败落就败落,没有丝毫挣扎的余地。
而那家甲方的做法,直到今天,我也不明白他们为什么要这样做。
后来,不甘心就这样人走茶凉的我,拿出了我这一年来所有的积蓄,再外加四处借债,召集了最初那十多位关系最为密切的同事,建立了一家崭新的游戏研发公司。
公司很小,我们最初不得不窝在出租房里办公,但我们却从没有为现实所低头。
我们团结拼搏,就在那个出租房里,我们做出了一款又一款成本低廉、制作周期极短的迷你休闲手游。
而这些手游,投入市场后最终达到了我们的预期,均取得了不错的成绩,我们得以赚到了公司的第一桶金。
有了资金的积累,我开始为公司做出长远规划。
而在与同事们一番激烈的争吵后,我们开始将矛头对准了玄幻动作领域,曾经我们失败过的地方。
但这次我吸取了梁哥的教训,并没有盲目扩张公司规模,只是仅仅招收了十来位拥有玄幻动作类手游经验的老员工,另外将公司搬进了目前这座办公楼里,当然,我们只租的起一间。
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