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精灵宝可梦《请不要伤心,我亲爱的你》

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~4~》下意识远离(第5/7页)
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实对於那种一见面就讨厌别人的人,我实在无法理解。只不过...对我来说,只要...不要来惹我,我都能忍,互不打扰那就更好。

    我讨厌很多种人...,而世间大多数人都包含其中。

    但有什麽办法呢,我只是一个人、在全世界80亿人口中微不足道1人。

    ......。

    ...所以,我其实是很讨厌人类的人类,是吧?

    看着面前四人闲聊起来,我退了微小的一步。

    当他们是隔着萤幕的角sE时,我可以不用顾及太多。

    因为少有游戏剧情中会将所有过责都堆到我们所C作的角sE/游戏主角上。...很多时候、很多长线剧情游戏中,我们的游戏主角都是站在一个信任度很高的地方、并且再加上机制、C作、活动等等,也会在符合剧情的一个度上。

    而那些不符合、夸张或偏离的设定,可能被当成Ga0怪、故意夸张方向、风格,要不然就是被玩家们讨伐,又或着存活下来、却随时间人流变少和被遗忘。

    但当游戏角sE都是有血有r0U的人的时候...,那这一切都不一样了。

    不能拿设定看他们,因为【变化】是意想不到的。

    变化是危险且致命的。

    而【变化】却也是在生活中最容易被忽略的那个,因为、它其实就在每时每刻中,在时间中、空间中、生命中。

    人,受变化影响的是情绪、是个X、是行为处事,是人心。

    人心是复杂又简单的。

    而面对时刻变化的人心,我没有把握、也不敢肯定,尤其像是我这种脱离人群的人、又不懂语言艺术的人,...我害怕他、也害怕遇到再次伤害我的人。

    对我来说游戏中的设定与人格只能当作参考,即使知道能够信任、也无法做到毫无保留的信任。

    因为不只他们在变化,我也是阿......。

    我挂上微笑。

   

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