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攻击值为1的我该怎么在求生游戏里生存

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第11章(第2/3页)
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窗台上,减少了丧尸的攻击空间,也和丧尸拉出一点距离。

    她一只手臂压在凳子上,另一只手用笔猛戳丧尸的眼珠子,直呼这手感真tm恶心。

    黎礼护盾值-14-14-14-14……

    丧尸血量-3-3-3-3-3……

    在护盾值降到只剩412点后,系统播报姗姗来迟。

    【积分+10】

    第6章积分进账,穷光蛋黎礼眼睛一亮,但还不等她多开心一会儿,就马……

    二级丧尸的大块头挡住了本就不大的窗户,让黎礼能够始终保持1v1的状态。

    杀了一只又来一只,她现在已经被抓得痛麻了,如果伤害是可见的,她的手臂上应该只剩下骨架了。

    可喜可贺的是打架水平得到了肉眼可见的进步。

    比如从最开始的三爪换一戳变成了极限一换一。

    第二只二级丧尸“砰”的一声倒在地上而后消散,积分又喜加10。

    这之后没有了新的丧尸继续补位,只剩下零星几只丧尸,还扒在别人的窗台边和求生者相互攻击。

    对面坟地里有一块墓碑被黑色荆棘缠绕着,孤零零的立在地面上,其他的墓碑都重新缩回了地下。

    封印墓碑,给不给积分呢?

    黎礼思考了一会儿便收回视线,花了1点精神值将木屋的血量回满。

    她生命值那一栏从100+护盾值902变成了100+护盾值160,这还是在农田里种了暴躁仙人掌的情况下。

    暴躁仙人掌可以在木屋受到攻击时对丧尸进行5点反伤,为她的打怪事业贡献了不少力量。

    否则只凭她3点的攻击值想杀死两只二级丧尸,根本不是只消耗七八百护盾值就能完事的。

    她其实也可以关了窗坐在屋里什么都不干,任由丧尸攻击木屋,最后被仙人掌的反伤反死。

    但这么做她的攻击值永远也不会加,这对迫切需要攻击值武装自

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