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重生之最强人生

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第八百七十二章 新游戏(第3/5页)
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    其实就是一个喜欢钻水管的小人儿,在画面上面顶蘑菇、踩坏蛋、过各种地形关卡、吐子弹去打最终关的魔王boss而已。

    第一关基本上八岁以上的孩子打个三五遍就能通过,第二个难度会增加一些,然后难度慢慢的增加……到了最后,那就是需要中学生很努力才能打完了。

    但它并不枯燥,顶出的金币、长大蘑菇、隐形蘑菇、吐子弹蘑菇、无敌蘑菇等等,都会让人感到很有意思,有些人专门不忙着过关,就是为了到处去找蘑菇顶着玩儿。

    《超级马里奥兄弟》是第一个做这类冒险类别游戏的项目。

    它的许多启示意义,在未来的许多游戏上面,都能看得到。

    比如小兵、大将、boss、分关游戏、操作性、角色饰演、升级要素……等等。

    这么多有趣的东西,史无前例的第一次集中在了一起,《超级马里奥兄弟》没有理由不爆发。

    就技术难度来说,《超级马里奥兄弟》也不难,殷俊已经把关卡、各种道具、人物形象等等,都画了出来,相当于已经是让他们脑海里有了一遍游戏的形象了。

    在这种情况下,这么只是使用普通街机按钮键的游戏,他们都没办法做的话,那殷俊就可以放弃他们了。

    其实,殷俊更希望做的,还是一个打斗类别的游戏——《街霸》。

    《街霸》这个前世被耽搁了的超级大ip,殷俊觉得很遗憾,所以决心要把它打造起来。

    漫画、动漫、游戏周边、游戏机、改编电影……等等,这些都该发展起来。

    《街霸》在全世界的格斗游戏迷心中的地位,真的是丝毫不逊色于孩子们心中的《变形金刚》的。

    虽然因此它的受众面会窄一些,但年轻人为它买账的也会很多。

    不敢说能和《变形金刚》比周边,可至少三分之一的实力,它还是能拥有的。

    只有有这么三分之一,《街霸》的产业链就不会低于100亿

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