美金,就会给殷俊带来一个可以用30年的长久不衰的项目。
前世的《街霸》,吃亏就吃亏在只有对战这一块儿上,没有在故事情节上面进行深度的研发。
如果在《街霸》的游戏还没有上市之前,就先设定这么一个天下武林大会的情节,用各条线索把各个主角给联系起来,给予他们真正的血肉,那么他们就会更加的丰x具体,更加得到游戏迷们的喜爱。
只不过呢,有点可惜的是,现在的cup还达不到街霸能使用的标准,各种技术条件的制约,让这款游戏根本没有开发的可能。
最少都要等到dows系统上市之后,那些游戏开发软件公司,把各种软件开发出来,然后英特尔更新的主板和cpu。
这样软件和硬件条件都齐备了,也就是1985年前后,才能开始研发。
当然了,这也是前世。
这一世的殷俊,只要等到dows开始出来了,他就会去试图影响dows的进程,争取让他们早点从dos系统升级到dows系统,更加促进软件的升级。
英特尔那边,他是没有办法,但是可以下订单啊。
按照自己的需求下订单,让英特尔在金钱的压力之下,加快研发,那也是可以的。
但是,再怎么的快速,也得等两三年了,心急也吃不了热豆腐。
所以殷俊第二个拿出来的游戏,是非常简单易懂,而且拥有着很高的可玩性的《超级马里奥兄弟》。
“这款游戏比起《香江方块》要困难多了,我不要求你们的开发进度,直到能做好的一天。”殷俊说着自己的叮嘱,“但是和《香江方块》一样,一定要做到最好,不能毛毛躁躁的。我们麒麟游戏出品的游戏可以不多,但是必须要经典。”
“是,我明白了!”中田智刚抱着文件夹站了起来,正色的鞠躬道:“请相信我们的努力,我们一定不会让您失望的!”
“应该是不让游戏迷失望才对。”殷俊笑了起来。
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