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玩家之心

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第十八章 未来的收费模式(第2/4页)
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戏内的数据,在观众的电脑里进行复现。

    这种模式有什么优点呢?

    首先,对于宽带的要求极低。

    现在一般的家庭宽带的带宽,只能观看视频清晰度很差的视频,几乎满屏的马赛克,看上去也没有什么意思。

    而这种直播模式,则正好解决了这个问题。一切调用的都是游戏内的资源,可以当成是一种无损直播。

    游戏中的任何一个细节都不会被错过。

    其实,有了这个功能,录像回放功能只是抬抬手的事情。

    但是,录像文件怎么存放,是否可以下载,却是一个问题。

    因为录像记录的功能,涉及到《反恐行动》的一些基本功能,这些文件如果能下载,相应的接口就有可能成为外挂可以利用的点。

    而一直在云上存储,也就是一直保存在服务器上,虽然也能做到。

    但是,需求有先后,在《反恐行动》大赛一直推行,总决赛越来越近的这个时间点,难道不去实现对于《反恐行动》收费计划至关重要的直播系统,而是去完善一个选手们相对来说更加需要的录像播放系统?

    要知道录像播放,虽然选手们很需要,但是对于广大的玩家们来说,却并不是如此。

    大多数玩家都觉得有看录像的时间,不如自己多玩一会。

    而且,他们的对手都不是固定的,而是随机在线匹配的,也就是说他们看录像的效果也不明显。

    而比赛直播系统,能够使用到的人,肯定比职业选手的数量更多,因此首先也要做这个。

    其实,在美国搞起来这个一套播放系统,相比于在其它版权并不规范的国家,还是更有优势的。

    什么优势呢?

    就是比赛直播本身也是可以收费的。

    因为美国的大量体育比赛,都是通过付费的电视频道,进行播放收费的。

    对于这些体育迷来说,甚至于对于其它的观众们来说,直播收费是

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