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玩家之心

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第十八章 未来的收费模式(第3/4页)
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一项天经地义的事情。

    电子游戏比赛收费,相对来说也天经地义。

    至于之前的电子游戏比赛,为什么不收费观看呢?

    因为当时的赢利点不在这里,当时的比赛,主要作用就是广告。

    将这款游戏广而告之,让别人来买游戏。

    而《反恐行动》这种线上游戏,不再是传统单机游戏那种一锤子买卖了。

    而是一种全新的模式,一种细水长流的收费模式。

    在高桥规划出来的版图中,《反恐行动》现在的北美比赛,未来的世界大赛,将以一年为一个周期进行。

    而游戏的大版本更新,以及玩家的消费周期,也是以年为单位。

    每一次比赛,都将会出售观看比赛直播的门票。而这个门票的收入,将会汇入到奖金池当中。

    为什么要这样做,而不是推出年货游戏呢?

    首先,年货游戏有几个问题,是年货游戏没有办法解决的。

    第一个,就是开发周期短。

    未来单机游戏的发展,愈发强调大型化,内容丰富化。

    而开发资金和开发时间都不允许这样做,所以未来的单机游戏,必然会大幅度出现游戏内容空洞化等问题。

    电子艺界作为现在和未来的年货游戏专业户,他们的解决办法,只能说有效,却未必一直有用。

    就像是可以一个游戏系列,分给几个游戏制作团队去制作。这样就摆脱了年货游戏开发时间不足的问题。

    但是,这又产生了一个新的问题,就是同一个系列的游戏,游戏风格并不统一。

    至于另外一个办法,也就只能在体育类授权游戏上用到了。

    说白了,就是每一代的更新都不是很大,但是更新了球员的数据,作为球迷又不得不买。

    数据这种事情,明明能够做到低成本修改,电子艺界却不去做。

    这样虽然的确能赚到钱,但是对于公司的形象影响

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