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华娱之闪耀巨星

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651.好评如潮(第3/6页)
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神兵利器,这些对玩家来讲绝对是非常渴望的事情。

    邹明明看到这些建议,也是赞同的点着头,他觉得如果真多了这些功能,别人不知道,但自己一定会尝试练一下。

    除了这些建议外,这位作者也提到了,这部作品确实是目前国产游戏的巅峰之作,但是距离国外的3a大作还是有不小的差距,希望制作组不要自满,要更加努力,也希望自己有一天能真正玩到国产的3a大作。

    “是啊,我也希望有一天能玩到国产的3a大作啊,现在来看繁星游戏公司出品的游戏真的是最有希望完成自己这个愿望的了。”邹明明已经被繁星游戏出品的作品质量给征服了,所以也把自己对于国产游戏的期望都寄托在了这家游戏公司身上。

    除此之外,还有不少对于剧情讨论的帖子。

    事实上只要是做过仙剑这款游戏的制作小组,历来对剧情的把握都是业内顶级的,不管如何吐槽仙剑这个系列,但不可否认的是,仙剑的剧情上是成功的,不然也不会在未来成为被影视行业改变最多次数的游戏。

    至少在聂唯来到这个时空前,原时空中仙剑出品的系列作品当中,有一半已经上被搬上了大屏幕,而该系列所有的影视改编权更是全部卖了出去,这也是创造了华夏游戏史的一个纪录,没有任何一部游戏能够像仙剑这样如此受到影视公司的欢迎。

    而这一次,大家不光称赞主线剧情的精彩,对于丰富的支线剧情情节也给予了极大的肯定。

    “王小懒奇遇记这个支线做的我笑到肚子疼,太可乐了。”

    “桃花灵女这个支线太让人伤心了,明明桃女已经和书生放下彼此内心的芥蒂了,最后为什么会发生那么突然的情况,该死的老道,简直就是古剑版的法海,害我大半夜哭个不停,把我男朋友吓得以为我要和他分手呢。”

    “我觉得黑云压城这个支线做的最棒,战场做的很够劲啊,做任务做的我热血沸腾的。”

    丰富的支线任务不光带来的是奖励,

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