过修改部分代码强行移植到‘丝路’里面,全程只有一条超长的轨道和一个蒸汽车头,单调的厉害。你看我这个,出发有车站候车室,路上道岔、复线、信号灯,机车后面有煤水车、客车,里面还有司炉工、司机、调度员、乘客、燃料、货物和动物,各部分有机结合,自行互动,这才是完整的铁路交通系统。”
翻检记忆,汤佳怡点点头,“视频里确实没有这些东西。不过这貌似不重要吧?这种旅行od最大的看点不就是坐着火车看风景嘛?”
“这不一样,”马竞摇头,“‘古典战场’的背景是一战的欧洲战场,那台机车出自夺取火车站的地图,型号是普鲁士p8型,满满的都是德味。还好轨距都是1435毫米,不然更加别扭。”
“哦?”汤佳怡不是火车爱好者,在她看来蒸汽机车都是一个样,压根没有注意到其中的差别。
扭头看看屏幕上的火车,她又问道:“所以你把那个火车头拿掉,换成了国产车头?”
“不是,”马竞摇了摇头,“这个是架空虚构的车头,出自我们的新游戏‘蒸汽时代’。”
“国内又不是没有蒸汽车头,怎么还要用到架空的,你不是说过‘蒸汽时代’明年才会上市么,现在应该不急着宣传吧?”
“蒸汽车头国内果然当然有,不过一来国产的客运车头早都已经停运退役,找不到齐全详尽的资料,二来国产客运车头技术源自对南满铁路缴获机车的逆向仿制,车轮配置是太平洋式的4-6-2(4导轮、6主动轮、2从轮),美国味太过浓重,和游戏氛围不太相符。”
按照1949年《铁道月刊》第188期的说法,当时全国铁路上共有4069台蒸汽机车,其中有英、美、德、法、日、比、俄等八国、30多家工厂生产的198种型号,轨距和轮对配置也是差异极大,堪称“万国机车博览会”。
这种情况一度延续到了电力时代,当时铁轨上奔驰的电力机车依然出自多个国家的不同公司,这是型号大幅减少。
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